手足在遊戲桌上修復的事情

手足在遊戲桌上修復的事情

手足關係,是人生最長的人際關係之一。

你們一起長大,一起分享父母的愛、空間、資源,一起看著彼此從嬰兒變成大人。

有時候這會讓你們非常親密。

有時候這會讓你們非常難相處。

兩個兄弟的故事

哥哥十五歲,弟弟十三歲。媽媽說,這兩個人從小就打架。

打了七年。

七年的摩擦積累下來,他們幾乎看見對方就開始翻舊帳、互嗆、爭奪地盤。媽媽說,她有時候回到家,還沒進門就已經聽到吵架聲了。

她問我:「這還有辦法嗎?」

我說:「我可以試試。但我不打算跟他們坐下來聊『你們為什麼這樣』。」

「那你要做什麼?」

「帶他們玩。」

為什麼是遊戲?

手足衝突很難用「好好談談」解決,原因是:

那個衝突,已經不只是事件的衝突,是關係模式的衝突。

七年的被偏心、七年的玩具被搶、七年的房間被侵入、七年的「你比較受喜歡」這些,不是一個下午可以說清楚的。

說清楚了,也不代表感受就消失了。

遊戲提供的,是一個不同的空間:

  • 一個有明確規則的框架(誰對誰錯,有規則說)
  • 一個可以合理競爭的地方(不是只有在生活中搶)
  • 一個讓兩個人「暫時面對同一件事」的機會
  • 一個可以笑出來的時刻

那個下午發生的事

第一次,我直接開始教規則,沒有先問他們感情怎麼樣、有什麼衝突。

他們一開始還是在互相嗆。我沒有說「不要這樣」,讓遊戲繼續。

有一輪,哥哥做了一個封住弟弟的決策,但代價是他自己也輸了。

弟弟愣了一下:「你幹嘛?你自己也輸了。」

哥哥:「我就是要讓你輸。」

弟弟:「你傻。」

哥哥:「是你傻。」

然後兩個人都笑了。

三個月以來,第一次。

遊戲在做什麼心理工作?

重新校準競爭

在日常生活裡,手足的競爭是模糊的爭父母的注意、爭空間、爭「誰比較好」。這些競爭沒有終點,也沒有規則,很容易惡化。

遊戲把競爭框在一個清楚的空間裡:有開始,有結束,有規則,輸了可以再來。這讓競爭有一個出口,而不是永遠在累積。

創造「同一邊」的時刻

有些遊戲有合作元素;即使是純競爭的遊戲,也可以有「共同的笑點」一個笨拙的動作、一個意外的結果、「你真的很爛」說出來是嘲笑不是傷害。

這些時刻,讓兩個人暫時不是對立的,是共同在做一件事的。

低風險的互動練習

遊戲桌上,可以練習:等待輪到自己、接受規則、輸了不暴衝、做決定然後承擔後果。

這些,對手足關係的長期改善,都有幫助。

後來

那兩個兄弟,又來了幾次。

還是有摩擦,還是有嗆。

但媽媽說,有時候他們會問:「那個遊戲還有嗎?」

願意在同一個遊戲桌上,本身就是修復的開始。

不是解決了七年的事是找到了一個可以相處的地方,一起去。

劉子維 心理師|暖流人心管理顧問公司

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